Spiele: Ludologie, Deutsches Spiele-Archiv, Spielpdagogik, Brettspielwelt, Die Kinderspiele, Homo Ludens, Spieleindustrie, Toy

Preis:

Tags: , , , , , , , , , ,

Diesen Bericht habe ich schon lange in meiner Favoritenliste, denn er ist zwar kurz, aber voll mit schlecht recherchierten und sinnfreien Inhalten, die viele jedoch nicht erkennen. Deshalb habe ich die für mich sinnfreisten Aussagen kommentiert und parodiert. Im Übrigen halte ich das Thema Spielsucht für ein sehr wichtiges und Thema in unserer Gesellschaft. Doch bei so einem schlecht recherchierten Bericht, der dazu noch Fallbeispiele von völlig normaler Computernutzung beinhaltet, die dort wiederum völlig überzogen werden – das kann man dann einfach nicht ernst nehmen. Statt den Spielen oder der Spieleindustrie die Schuld zu geben, sollten wir uns lieber fragen, welche Alternativen Jugendliche eigentlich zu dem Gammeln am PC haben. Vor dem Fernseher gammeln, dürfte nicht besser sein, Sportvereine sind oft nicht billig, unter Freunden herrscht oft Ideenlosigkeit und es wird letztendes dann draußen herumgegammelt, man kommt auf dumme Gedanken etc. Auch für die Schule zu lernen, mag in einem gewissen Maße für jeden als Pflicht gelten, jedoch kann die Schule den Nachmittag nicht für jeden Jugendlichen ausfüllen. So wie manche sich nicht länger als 2-3 Stunden vor den PC setzen können, können andere nicht den ganzen Tag mit Hausaufgaben und lernen verbringen. Das hat nicht zwangsläufig etwas mit Faulheit zu tun, sondern mit der Persönlichkeit, die jeder frei entfalten können sollte. Wir können nur von unserer heutigen Jugend erwarten, dass sie zu anderen Mitteln greift, wenn
Video Bewertung: 4 / 5

Teil 2: www.youtube.com Panorama gehört zu meinen absoluten Favoriten, wenn es um sinnentfremdende Berichte über das Thema Computerspiele geht. Dieser allerdings war die Krönung und mit diesem Video und meinen Kommentaren möchte ich ihn hier offiziell krönen. :-) Im Übrigen halte ich das Thema Spielsucht für ein sehr wichtiges und Thema in unserer Gesellschaft. Doch bei so einem schlecht recherchierten Bericht, der dazu noch Fallbeispiele von völlig normaler Computernutzung beinhaltet, die dort wiederum völlig überzogen werden – das kann man dann einfach nicht ernst nehmen. Statt den Spielen oder der Spieleindustrie die Schuld zu geben, sollten wir uns lieber fragen, welche Alternativen Jugendliche eigentlich zu dem Gammeln am PC haben. Vor dem Fernseher gammeln, dürfte nicht besser sein, Sportvereine sind oft nicht billig, unter Freunden herrscht oft Ideenlosigkeit und es wird letztendes dann draußen herumgegammelt, man kommt auf dumme Gedanken etc. Auch für die Schule zu lernen, mag in einem gewissen Maße für jeden als Pflicht gelten, jedoch kann die Schule den Nachmittag nicht für jeden Jugendlichen ausfüllen. So wie manche sich nicht länger als 2-3 Stunden vor den PC setzen können, können andere nicht den ganzen Tag mit Hausaufgaben und lernen verbringen. Das hat nicht zwangsläufig etwas mit Faulheit zu tun, sondern mit der Persönlichkeit, die jeder frei entfalten können sollte. Wir können nur von unserer heutigen Jugend erwarten, dass sie zu anderen Mitteln greift
Video Bewertung: 4 / 5

Tags: , , ,

CD-ROM PC Go 2007 Anwendungen Vollversionen Demos Spiele Shareware GAMES PROGRAM

EUR 1,00 (0 Gebote)
Enddatum: Mittwoch Feb-01-2012 14:54:06 CET
Jetzt bieten  |  Zur Liste der beobachteten Artikel hinzufügen

Tags:

Frage von Tyduz: Warum setzt die Videospielindustrie immer mehr auf Spiele…?
…bei denen man Menschen so brutal wie möglich töten muss? Egal ob mit Schusswaffen, Messern, Strom oder sonstwas. Wenn man einen tötet, gibts Belohnungen.
Gibts nicht schon genug von dem Scheiss? Ich find Killerspielverbote ja auch blödsinnig, aber warum muss es immer härter werden? Kein Wunder das die Jugend verroht :/

Beste Antwort:

Answer by Maik D
Leider ein ist das eben das Ergebnis von Angebot und Nachfrage. Gäbe es an solchen Spielen nichts zu verdienen, dann würden die sehr schnell wieder verschwinden. Leider zählt es unter vielen Teenagern als “cool”, gerade mit solchen Spielen den nächsten Level erreicht zu haben. Gibt leider auch viele Erwachsenen, welche sich besonders bei online Games auf sowas stürzen.
Maik

Geben Sie Ihre eigene Antwort in den Kommentaren!

Tags: , , , , ,

games 9/08, Halo Wars, Amiga 500, Zelda-Geschichte

Kategorie: Bücher > Zeitschriften > Computer & Technik > PC- & Videospiele

games 9 / 2008
Das unabhängige Multiformat-Magazin mit 106 Seiten.
PC / PS3 / Xbox / Wii / PS2 / DS / PSP / Retro
Das Heft ist in einem schlechten Zustand, ist mal feucht geworden, das erste Drittel des Heftes ist durchgängig wellig, sonst o.k.
Aus dem Inhalt zusätzlich zu den Spieletests:
AKTUELL Jäger und Sammler Das Erfolge-System auf der Xbox 360 findet immer mehr Anhänger - Erzfeind Sony klont nun die Idee mit den so genannten Trophies. gamesTM stellt das neue System vor und interviewt einen professionellen Erfolge-Sammler. E3 Spezial Vom 14. bis 17. Juli fand in Los Angeles Amerikas größte Videospielmesse statt. gamesTM berichtet über die wichtigsten Neuankündigungen und die Strategien der drei großen Konsolenhersteller....

Preis: 1,00 EUR
Angebotsende: 25.01.2012, 18:09:24 Uhr

games 9/08, Halo Wars, Amiga 500, Zelda-Geschichte kaufen bei eBay


Tags:

Frage von extreme2k4_ger: Lobbyismus in der Spieleindustrie?
Ich suche Berichte, Artikel, Bücher usw., die man zum Lobbyismus in der Videospielindustrie finden kann. Ich habe bereits das Buch “Computerspiele(r) verstehen” von Jürgen Fritz gelesen, in dem Gewalt- und Suchtauswirkungen extrem verharmlost werden, suche aber weitere Quellen.

Insbesondere das Thema Killerspiele hat in der Vergangenheit zu vielen Diskussionen geführt. Wie hat die Industrie reagiert oder wie ist es noch heute möglich, dass die ach so umstrittenen Killerspiele frei erhältlich sind?

Bin für jede Quelle danbar.
Es geht mir dabei vor allem um den politischen Aspekt. Also nicht um die allgemeine Diskussion um Videospiele, sondern wo greift die Industrie ein? Gibt es eine Lobby? In welcher Form setzt sie ihre Interessen durch?

Beste Antwort:

Answer by Buko von Alberstadt
…also, was sind Killerspiele? Sowas wie

“heute spiel ich Tetris, morgen werf ich Gullideckel von der Brücke”?

Vielleicht darf ich mal einen netten Link zum Thema beisteuern:

Geben Sie Ihre eigene Antwort in den Kommentaren!

Tags: ,

Anno 2070. deutsch

Kategorie: PC- & Videospiele > PC- & Videospiele

Hallo,
ich habe das Spiel seit dem Launch in Deutschland und spannende Stunden damit verbracht. Ein grandioses Spiel, aber irgendwann reicht es dann aber auch. Ich verkaufe übrigens noch meine Asus GTX 560 in einer anderen Auktion. Damit ließ sich das Spiel in den allerhöchsten Detailgraden spielen.
Ja, dann noch was zum zwingend erforderlichen UBISOFT Account. Den habe ich natürlich auch. Nach der Auktion werde ich dem Erwerber die Daten zukommen lassen, sodass der Käufer sich anmelden und die Daten ändern kann. Geht ganz leicht. Falls das hier einer aus der Spieleindustrie liest,
ihr nervt gewaltig mit eurem Onlinezwang. Das Spiel kommt natürlich im originalem Kartin nebst Seriennummer. So wie es auf den Fotos zu sehen ist.
...

Preis: 1,00 EUR
Angebotsende: 18.01.2012, 20:09:24 Uhr

Anno 2070. deutsch kaufen bei eBay


Tags:

computerspieleindustrie.de Domain

Kategorie: Business & Industrie > Sonstige Branchen & Produkte > Geschäftsverkäufe & Domains > Domainnamen > .de Domains

- averdo24
ID: 70743386
averdo24 computerspieleindustrie.de Domain
Domain: computerspieleindustrie.de
Keywords: computerspieleindustrie
spieleindustrie
Derzeitige Nutzung: Blog
Wir bieten hier den Domainnamen computerspieleindustrie.de im Auftrag des Inhabers DomainProfi GmbH an.
Der Inhaber hat uns mitgeteilt, dass der Preis komplett Verhandlungssache ist.
Sie können daher Ihren eigenen Wunschpreis vorschlagen, wenn Sie Interesse am Kauf der Domain haben.
Bei Fragen zum Preis oder zur Domain erreichen Sie den Domaininhaber DomainProfi GmbH unter
Tel. 0541 40 69 300
(Mo-Fr von 8-17 Uhr) oder Email:
vertrieb@domainprofi.de
Ablauf:
-Sie erhalten von uns sofort nach Zahlungseingang den Auth-Code für diese Domain.
-Mit diesem Auth-Code (...

Preis: 29.995,00 EUR
Angebotsende: 14.02.2012, 17:30:22 Uhr

computerspieleindustrie.de Domain kaufen bei eBay


Tags:

Herausforderung Ostasien:ZfB SPEZIAL ISSUE 3/2006

Kategorie: Bücher > Sachbücher & Ratgeber > Wirtschaft > Sonstige

Shopsuche > Bücher finden: in Artikelbezeichnung und Beschreibung
Herausforderung Ostasien
ZfB SPEZIAL ISSUE 3/2006
Hrsg. v. Pascha, Werner
erschienen Juni 2006 | 132
Betriebswirtschaftlicher Verlag Gabler
49.90 €
inkl. MwSt.
Verlagsfrische Neuware
Blick ins Buch: Reinschauen vor dem Kauf:
Klappentext lesen | Inhaltsverzeichnis lesen Register lesen | Autoren-Infos lesen -->
Klappentext > zum Seitenanfang
Hinweise für Autoren
1. Bitte beachten Sie die "Grundsätze und Ziele" der ZfB.
2. Die ZfB bietet ihren Autoren die Möglichkeit der Online-Einreichung ihrer Beiträge an. Manuskripte - in deutscher oder englischer Sprache - können vom Autor unter mc.manuscriptcentral /zfb direkt in das ...

Preis: 49,90 EUR
Angebotsende: 22.01.2012, 23:51:01 Uhr

Herausforderung Ostasien:ZfB SPEZIAL ISSUE 3/2006 kaufen bei eBay


Tags:

Preis: 39.99 EUR

PS3 Motion Controller kaufen bei Karstadt.de

Kategorie: Spiel > Spielwelt > Technik, Konsolen & Filme > PlayStation PS2 > PS3 > PSP > PlayStation Zubehör

Artikelnummer: 3747092
Brand: Sony
EAN: 0711719183860

Tags: ,